دانلود نرم افزار – 4Videosoft Video Converter v6.2.20 مبدل ویدیویی

[ad_1]

دانلود نرم افزار – 4Videosoft Video Converter v6.2.20 مبدل ویدیویی

دانلود نرم افزار 4Videosoft Video Converter – دانلود مبدل ویدیویی

4Videosoft Video Converter

دانلود 4Videosoft Video Converter

4Videosoft Video Converter محصولی قدرتمند از کمپانی 4videosoft می باشد که برای تبدیل سریع و صحیح فایل های ویدیویی طراحی و انتشار یافته است.این نرم افزار با دارا بودن برترین ابزار و ویژگی های روز می تواند فایل های ویدیویی شما را در کمترین زمان ممکن به فرمتی که مد نظر دارید تبدیل کند.پشتیبانی از فرمت های رایجی مانند : MPG, MP4, FLV, VOB, MOD, M4V, AVI می تواند برای شما در ورودی و هم خروجی ویژگی های مفیدی را به همراه داشته باشد.این برنامه امکان صحیح Rip فایل های ویدیویی را به شما می دهد.

همچنین می توانید فایل های DVD را به سادگی به فرمت فایل هایی نظیر : iPad 2، iPhone4، iRiver، PSP تبدیل نمایید.سرعت بالا در تبدیل ویدیو ها باعث می شود تا شما در کمترین زمان ممکن فایل مربوط را در خروجی داشته باشید و یا می توانید چندین فایل را به صورت همزمان تبدیل نمایید که محدودیتی مبنی بر این مورد سر راه شما وجود نخواهد داشت.ویژگی جدید و برتر این ابزار که باعث شد امروز این برنامه را به شما معرفی کنیم امکان ویرایش ویدیو ها می باشد.بله ویرایش ویدیو در یک مبدل ویدیویی می تواند برای هر کاربری مفید باشد و نیاز به دانلود 2 ابزار جداگانه نداشته باشد.

البته قسمت ویرایش این ابزار محدودیت های کوچکی را دارا می باشد ولی در کل می توانید مفید به حساب اید.می توانید فایل های تصویری خود را برش و یا ان ها را به صورت کلیپ های کوتاه تبدیل کنید که امکان و تنظیم نور و رزولوشن ویدیو ها نیز برای کاربر فراهم می باشد.این ویژگی باعث می شود تا شما توانایی تبدیل یک ویدیو ساده را به ویدیو حرفه ای داشته باشید و ان را تدوین نمایید.کدک ویدیو و حتی صوتی نیز در این برنامه موجود می باشد که برای ویرایش ها هیچ گونه افت کیفیتی در ویدیو و صدا ها مشاهده نخواهید کرد.برای تبدیل و ویرایش ساده ویدیو ها این ابزار را به شما پیشنهاد می کنیم.

4Videosoft Video Converter

برخی از قابلیت های نرم افزار 4Videosoft Video Converter :

  • Rip مستقیم و حرفه ای فایل هایی ویدیویی با پشتیبانی از فرمت هایی نظیر MP4, AVI, WMV, AAC, MP4 و…
  • امکان تبدیل فایل های DVD به فرمت فایل هایی مانند iPad 2، iPhone4، iRiver، PSP و…
  • پشتیبانی از فرمت های رایج ویدیویی
  • قابلیت ویرایش حرفه ای فایل های تصویری
  • امکان برش و تکه تکه کردن فایل های ویدیویی
  • سازگار با ویدیو های دارای صوت
  • امکان تنظیم نور و رزولوشن ویدیو ها
  • قابلیت تنظیم نور و رنگ در ویدیو ها
  • سرعت بالا در تبدیل ویدیو ها
  • پشتیبانی از کدک های صوتی و تصویری
  • دارای ابزار های کاربردی و مفید
  • استفاده از تکنولوژی روز جهان مانند NVIDIA CUDA و CPU های چند هسته ای برای بهینه سازی نرم افزار
  • سازگار با سیستم های 32 و 64 بیتی
  • سازگار با ویندوز 10
  • و…


لینک کوتاه برای مطلب

[ad_2]

لینک منبع

مایکل پکتر: سونی قیمت کنسول های خود را کاهش خواهد داد

[ad_1]

مایکل پکتر: سونی قیمت کنسول های خود را کاهش خواهد داد

PS4 Pro

به گزارش پردیس‌گیم به نقل از GamingBolt، با وجود اینکه سونی تا به اینجای سال جاری فروش خوبی را پشت سر گذاشته است اما در سه ماهه چهارم سال هیچ عنوانی انحصاری در سبک AAA بجز عنوان Gran Turismo Sport ندارد. به همین خاطر تمام بار فروش کنسول PS4 بر دوش این عنوان خواهد بود و کیفیت این بازی وضعیت فروش کنسول PS4 در سه ماهه چهارم و تعطیلات پایان سال را رقم خواهد زد. اگر عنوان انحصاری کنسول رقیب یعنی Forza Motorsport 7 را هم در نظر بگیریم، اوضاع فروش PS4 باز هم پیچیده تر خواهد شد.

پس متوجه شدیم که PS4 در سه ماهه چهارم عناوین انحصاری بسیار کمی خواهد داشت، حتی کمتر از عناوین انحصاری  کنسول Nitendo Switch و Xbox One به تنهایی. به عقیده مایکل پکتر- تحلیلگر اوراق بهادار Wedbush- سونی برای مقابله با رقبا، قیمت دو کنسول PS4 و PS4 Pro را در تعطیلات پایان سال کاهش خواهد داد.

مایکل پکتر گفت: “به نظر من قیمت‌های کنسول های مایکروسافت چندان رقابتی نیستند.” وی ادامه داد:

قیمت کنسول Xbox One S معادل قیمت کنسول PS4 است و این وضعیت در مورد کنسول Xbox One X نیز صادق است. قیمت فعلی Xbox One X ، صد دلار گران‌تر از کنسول PS4 Pro است و در تعطیلات پایان سال این اختلاف قیمت به 150 دلار خواهد رسید. حدس من این است که سونی برای حفظ میزان فروش کنسول های خود، قیمت PS4 را به 249 دلار و قیمت PS4 Pro را به 349 دلار کاهش خواهد داد. در نتیجه کنسول‌های مایکروسافت به نظر مشتریان گران‌تر به نظر خواهد رسید و قیمت‌ کنسول‌های سونی مزیت آنها خواهند بود.

کاهش قیمت احتمالا ساده‌ترین و راحت‌ترین راه شرکت سونی برای خنثی کردن تاثیر کنسول های مایکروسافت در بازار خواهند بود. به علاوه کاهش قیمت باعث می‌شود که اختلاف قدرت Xbox One X و PS4 Pro کمتر به چشم بیاید. در کل کاهش قیمت کنسول‌های سونی در پایان سال حرکت بسیار هوشمندانه‌ای خواهد بود.

[ad_2]

لینک منبع

تماشا کنید: نمایشی جدید از Destiny 2

[ad_1]

تماشا کنید: نمایشی جدید از Destiny 2

Destiny

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Gamingbolt، یکی از مواردی که Bungie همیشه در بازی‌های خود بر روی آن تاکید داشته، موسیقی و صدا است. صدای محیط، موسیقی، سلاح‌ها، دشمنان و غیره همیشه در عناوین این استودیو از کیفیت بالایی برخوردار بوده‌اند. موسیقی و صدا یکی از بخش‌هایی هستند که کیفیت یک عنوان را بالا می‌برند، هر چند که خیلی‌ها از آن چشم پوشی می‌کنند!

Bungie در عنوان Destiny 2 نیز می‌خواهد این مهم را رعایت کند و این بخش در این بازی مهم و خوب است. در نسخه اول بازی هم بخش طراحی صدا از کیفیت بالایی برخوردار بود. HGN ویدئو جدیدی را از Destiny 2 منتشر کرده و در آن Bungie از طراحی صدا Destiny 2 می‌گوید.

عنوان Destiny 2 در تاریخ 15 شهریور سال جاری برای پلتفرم‌های PS4 ،Xbox One و PC عرضه می‌گردد. در ادامه شما را به تماشای این ویدئو دعوت می‌کنیم.

دانلود با کیفیت SD – دانلود با کیفیت HD

این ویدئوها رو دیده‌اید؟

  • Destiny 2 – PC Release

  • Destiny 2 – “Last Call” Teaser

  • Destiny 2 The Red Legion Trailer

[ad_2]

لینک منبع

اطلاعاتی در مورد کلاس های قابل بازی در CyberPunk 2077 به اشتراک گذاشته شد

[ad_1]

اطلاعاتی در مورد کلاس های قابل بازی در CyberPunk 2077 به اشتراک گذاشته شد

ما تاکنون چیز زیادی در مورد بازی مورد‌ انتظار CD Projekt Red یعنی CyberPunk 2077 نمی‌دانیم. با این حال به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از DualSHOCKERS، از عوامل  بازی، آقای “مایک پانداسمیت” اطلاعاتی در مورد کلاس های بازی به اشتراک گذاشت.

ما در حال حاضر می‌دانیم که بازی به نوعی از Cyberpunk 2020 الهام گرفته شده است. همچنین می‌دانیم که در دو حالت اول‌شخص و سوم‌شخص قابل بازی است و در یک شهر به نام Night City بطور جهان‌باز جریان دارد. در شهر بازی افرادی وجود دارند که با زبان انگلیسی صحبت نمی‌کنند و بازیکن باید با ارتقا Implantهای خود زبان آن‌ها را ترجمه کند. این عنوان بزرگترین پروژه‌ای است که CD Projekt Red برروی آن کار کرده است.

آقای پانداسمیت طی مصاحبه‌ای با Gamereactor، اشاره کرد که Cyberpunk 2020 کلاس‌های زیادی مثل Rocker، Jounalist و Executive داشت. او در جواب اینکه آیا این کلاس‌ها در Cyberpunk 2077 حضور خواهد داشت یا خیر جواب مثبت داد:

تمامی آن‌ها حضور خواهند داشت. من می‌توانم به شما بگویم که سوپرایزهای زیادی در بازی وجود خواهد داشت که شما از آن‌ها بسیار خوشتان خواهد آمد. Adam (از مدیران CD Projekt RED)‌ و من یک هفته ی کامل را مشغول کار برروی این سیستم بودیم تا شما بتوانید شخصیت خود را بطور کامل حس کنید.

Cyberpunk 2077 در دست توسعه برای PS4،‌PC و Xbox One می‌باشد و تاکنون تاریخ انتشاری ندارد.

[ad_2]

لینک منبع

نقد و بررسی Crash Bandicoot N.Sane Trilogy

[ad_1]

نقد و بررسی Crash Bandicoot N.Sane Trilogy

“به قلم علیرضا رزمجویی” 

می‌توان گفت، بندیکوت‌ها تنها گونه‌ی حیوانی هستند که به شدت زیر سایه‌ی هم‌نوعِ دیجیتالی خود قرار گرفته‌اند. با شنیدن کلمه‌ی “Bandicoot” اولین چیزی که به ذهن هجوم می‌آورد، حدود 20 سال خاطرات تلخ و شیرین با Crash Bandicoot است؛ نه حیوان ناشناخته‌ای که فقط در منطقه‌ی استرالیا یافت می‌شود! این شهرت از دوران شکوفایی این سری بر روی PS1 نشات می‌گیرد که همزمان با اوج‌گیری استدیوی محبوب این روزها “ناتی داگ”، شخصیت Crash به چهره‌ی Playstation تبدیل شد. پس از غیبتی طولانی مدت، حالا Activision شخصیت Crash را از منجلابی عمیق که در این سالها گرفتارِ آن شده بود، رهایی بخشیده و برخلاف تلاش‌های بی‌ثمر گذشته برای احیا کردن این سری توسط نسخه و رویکردی‌ جدید، این بار به سراغ بازسازی نسخه‌های محبوبی رفته است که Crash را از همان ابتدا به سر زبان‌ها انداخت.

شاید پس از مدت‌ها شکست در ساخت عنوانی درخور و ناامیدیِ متداوم طرفداران، این بهترین رویکردِ ممکن باشد. شاید عرضه‌ی N.Sane Trilogy برای طرفداران بسیار هیجان‌انگیزتر از معرفی یک کرش بندیکوتِ جدید باشد چون حالا ریسکی در کار نیست. حالا طرفداران می‌دانند هر چقدر هم که مسیر پروژه به قهقرا برود، هنوز دریایی از نوستالژی انتظارشان را می‌کشد. اما یادمان باشد، افرادی که از این نعمت برخوردار نیستند نیز مخاطبانِ این سه‌گانه هستند. 

N.Sane Trilogy خاطرات شیرینی را یادآوری می‌کند اما با خود خبرهای تلخی نیز به همراه دارد. خیلی رک بگویم، برای فردی که کودکی خود را با Crash Bandicoot گذرانده است، N.Sane Trilogy یک خرید بی چون‌ و چرا می‌باشد و نیازی به صحبت اضافه‌ای نیست. اما اگر بخواهیم ارزش این بازسازی را بسنجیم و تصمیم بگیریم به جای سفر به 20 سال قبل، در واقع در سال 2017 کرش بندیکوت بازی کنیم، باید علاوه بر ارتقای گرافیکی، به مسائل بیشتر و عمیق‌تری بپردازیم.

اگر فرصتی بین لحظه‌های پرتحرک و چالش‌زای بازی پیدا کنید، نگریستن به محیط‌ها و مدل شخصیت‌های N.Sane Trilogy بیش از چیزی که فکر می‌کنید دلپذیر است. Vicarious Visions برای نوسازیِ ظاهر این عناوین، سنگ‌ تمام گذاشته است و حقیقتا تمرکز ویژه‌ای را برای وسوسه کردن مخاطبان جدید اختصاص داده است. تا حدی که با تماشای بازی ابدا به قدمت 20 ساله‌ی آنها نمی‌توان پی برد. اما این بازسازی گرافیکی کمی با چیزی که از بازیهای اصلی به یاد داریم، متفاوت‌ ظاهر شده است. حالا دنیای Crash Bandicoot بسیار رنگارنگ و روشن است و شخصیت‌ها و دشمنان بیشتر از چیزی که به یاد داریم، دوستانه به نظر می‌رسند. آن رنگ‌بندی منحصربفرد و آشنا کمرنگ‌ تر شده و به مقدار زیادی از تاریکیِ اتمسفر بازی کاسته شده است. این رویکرد را نمی‌توان با قطعیت نکته‌ای منفی یا مثبت تلقی کرد و صفتِ “متفاوت” برای آن مناسب‌تر است اما همین تغییر نسبیِ اتمسفر بر خلاف تازه‌واردان ممکن است برای طرفداران قدیمی مقداری ناخوشایند باشد.

از مسائل ظاهری که بگذریم، متوجه تغییرات ریز و درشتی در گیم‌پلی خواهیم شد که بسیاری از آنها برای بهبود هر چه بیشتر پلتفرمینگ هر سه عنوان انجام شده است اما گاها این تغییرات از جنبه‌ای دیگر باعث وارد شدن لطمه‌ی به تجربه‌ی  بازی شده است. مثلا بزرگترین تغییر در گیم‌پلی، استفاده از یک سیستم واحد برای فیزیک و کنترل بازی در هر سه نسخه می‌باشد. این سیستم واحد که نسخه‌ی بهبودیافته‌ای از گیم‌پلی نسخه‌ی دوم می‌باشد، باعث شده است که جست و خیز در بازی و ارتباط با محیط در هر سه نسخه به یک شکل صورت بگیرد و تجربه‌ی پیوسته‌ای به وجود بیاید که با ماهر شدن در نسخه‌ی اول، در نسخه‌ی دوم و سوم نیز از همان مهارت استفاده کنیم. این رویکردی مناسب است که برای مخاطبان جدید می‌تواند بسیار کارآمد باشد اما متاسفانه خساراتی را در نسخه‌ی اول به بار آورده است که به تجربه‌ی بازی لطمه وارد کرده است.

همانطور که می‌دانید نسخه‌ی اول سخت‌ترین نسخه در این سه‌گانه بوده و از سیستم پلتفرمینگ متفاوتی بهره می‌برده است که حالا با سیستم کنونی جایگرین شده است اما مشکل از جایی سرچشمه می‌گیرد که تمام مراحل بر اساس آن سیستم گذشته طراحی شده است و به خوبی نمی‌تواند با رویکرد جدید سازگار شود. این مشکل بیشتر در پرش‌‌های رو به جلو که می‌توان گفت پراستفاده‌ترین مکانیزم این سه‌گانه می‌باشد، جلوه پیدا می‌کند. و در برخی از موارد بدون مرتکب شدن اشتباهی، مخاطب را تنبیه می‌کند. خوشبختانه این مشکل بیشتر در برخی مراحل خاص مانند The High Road خود را نشان می‌دهد که اتفاقا سخت‌ترین مرحله‌ی نسخه‌ی اول نیز می‌باشد و حالا بی‌رحمانه‌تر نیز شده است!

البته اگر منصف باشیم، به راحتی می‌توانیم نسخه‌ی اول را بهبودیافته‌ترین نسخه‌ی این سه‌گانه بنامیم. بسیاری از امکانات نسخه‌ی دوم و سوم به این نسخه‌ نیز اضافه شده‌اند و حالا می‌توان به راحتی با سیستم سیو جدید و شمارشِ لحظه‌ای تعداد جعبه‌ها، پیشروی‌تان را در اختیار خود درآورید. برعکس نسخه‌ی اول، نسخه‌ی دوم در زمان خود با امکانات و گیم‌پلی اصلاح شده‌‌اش گام بزرگی برای این سری محسوب می‌شد اما حالا با متحد شدن بسیاری از قابلیت‌ها در هر سه نسخه، کمتر از همیشه، عنوانی انقلابی به نظر می‌رسد اما باز هم محیط‌های وسیع‌تر و مراحل طولانی و متنوع‌تر، برتری خود را به خوبی نشان می‌دهند.

اگر استثناها را کنار بگذاریم، مراحل پلتفرمینگ هر سه نسخه‌، هنوز هم پس از دو دهه سرگرم‌کننده و جذاب باقی مانده‌اند و هر مرحله به طور جداگانه از ارزش تکرار بالایی برخوردار است. مخصوصا حالا که Leaderboardهای بسیار مفیدی برای بخش Time Trail هر مرحله اضافه شده است که به خوبی باعث می‌شود برای شکستن رکورد دوستانتان، مرحله موردعلاقه‌ی خود را بارها و بارها تکرار کرده و به رقابت بپردازید.


از تغییرات گفتیم اما موارد زیادی وجود دارند که از نظر گیم‌پلی تقریبا به همان شکل گذشته باقی‌ مانده‌اند و یادگاری‌هایی از زمان رونق و پدید آمدن سبک پلتفرمر سه بعدی هستند. این جهت‌گیری در بسیاری از موارد بر وفق مراد طرفداران قدیمی می‌باشد و بر پایه‌ی احترام به آنها بنا شده است اما مواردی نیز وجود دارد که حسِ نیاز مبرم به تغییر و نوسازی در آن به حس نوستالژی غلبه می‌کند. نمونه‌ی بارز آن مراحل بدون جاذبه و همراه با Jet Pack در نسخه‌ی دوم است که از کنترلی بشدت نامتعادل و ناخوشایند رنج می‌برد و برخلاف ظاهر زیبای خود، از ابتدا تا انتها با ارائه‌ی تجربه‌ای نامعقول و تقریبا غیرقابل کنترل، اثری زشت را در ذهن مخاطب به جای می‌گذارد. خوشبختانه این تنها مورد در نسخه‌ی دوم می‌باشد و متاسفانه نسخه‌ی سوم مملو از این مراحل است! مراحل جت‌ اسکی، موتورسواری و غواصی که بخش عمده‌ای از نسخه‌ی سوم را شامل می‌شوند، برخلاف نام‌های وسوسه‌کننده‌شان، کماکان بسیار خسته‌کننده و آزاردهنده هستند.

نکته تاسف‌ برانگیز این است که تمام مراحل بالا در نسخه‌های اولیه نیز مشکلاتی مشابه را یدک می‌کشیدند و از آن زمان تاکنون انتقادات بسیاری از جانب طرفداران به آنها شده بود. Vicarious Visions می‌توانست از این مشکلات بهترین استفاده را بکند و با تعمیر یکی از بزرگترین نقص‌های Crash Bandicoot، بهترین نسخه‌های این سری را به طرفداران هدیه کند اما تغییرات ناچیزی که در این زمینه لحاظ شده است و گذر زمان باعث شده، مشکلات این مراحل بیش از پیش خود را نمایان کنند و حتی تجربه‌ی شیرین مراحل پلتفرمینگ را نیز تحت تاثیر قرار دهد.

اینجاست که می‌توانیم به سختیِ کار Vicarious Visions در بازسازی این سه‌گانه پی ببریم و نمونه‌ی دیگری از اینکه “یک بازسازی ممکن است بسیار چالش‌ برانگیزتر از ساخت عنوانی جدید باشد” را به عینه مشاهده کنیم. بدیهی است که وقتی سعی می‌شود تا دو قشر کاملا متفاوت از گیمرها (طرفداران قدیمی و مخاطبان جدید) را راضی نگه داشته، ممکن است تصمیمات اشتباه زیادی رخ بدهد و ایجاد این تعادل بین دو گروه کاری بس دشوار است. مخصوصا زمانی که با عناوینی به قدمت دو دهه و سه عنوان با کنترل و طراحی‌های متفاوت، سروکار داشته باشیم.

با تمام این تفاسیر، همانطور که در ابتدای متن اشاره شد، این کالکشنی است که هیچکدام از طرفداران نباید آنرا از دست بدهند و حتی طرفداران جدید نیز می‌توانند با مراحل پلتفرمینگ جذاب و گرافیک به روز شده‌ی آن، اوقات بسیار خوشی را سپری کنند.  

در پایان چیزی که به دور از هیاهو و در پس زمینه، کار خود را به بهترین شکل انجام می‌دهد، موسیقی ارتقایافته و پر از خاطره‌ی Crash Bandicoot است که بدون شک هر دو قشرِ هدف را فقط در عرض چند ثانیه، از انرژی و ریتم منحصربفرد خود سرمست خواهد کرد.

بازبینی تصویری

“Crash Bandicoot بسیار آرامش‌بخش تر از قبل به نظر می‌رسد”

 

“هنوز هم بعد از 20 سال، نفس‌گیر است”

 

“راهنمایی‌های بازی در صفحه‌ی لودینگ، برای تازه‌واردان بسیار مفید خواهد بود”

 

“نسخه‌ی اول هنوز هم چالش‌برانگیز است!”

 

“فقط تا زمانی که به کنترلر دست نزنید، زیباست!”

“وقتی سخت‌ترین مرحله به آسان‌ترین تبدیل می‌شود! حتی گلیچ‌های معروف گذشته نیز بدون تغییر در بازی حضور دارند”

 

“نمودارهای بسیار کارآمدی که شما را به رقابت با دوستان و حتی نزدیک شدن به رکورد جهانی تشویق می‌کند.”

نکات مثبت

ارزش تکرار بالا و لذت تمام‌نشدنی مراحل پلتفرمینگ

کیفیت بصری کاملا به روز شده

اتحاد هر سه نسخه در زمینه فیزیک و کنترل شخصیت

بهبود تحسین‌برانگیز نسخه‌ی اول

نمودارها و Leaderboards بسیار کارا

موسیقی ارتقایافته و خاطره‌انگیز

نکات منفی

کنترل بسیار آزاردهنده‌ی برخی مراحل نسخه‌ی دوم و سوم

تغییراتی نامناسب در نسخه‌ی اول

تغییر نسبی اتمسفر بازی با ارتقا و دگرگونی استایل گرافیکی

سخن آخر

Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy سه نسخه‌ی باارزش از تاریخ سری Crash Bandicoot را با ظاهری بسیار جذاب و با قیمتی مناسب در اختیار طرفداران قدیمی و جدید قرار می‌دهد. با اینکه هر یک از نسخه‌ها کم و کاستی‌های مشهودی در بخش گیم‌پلی دارند، اما هنوز هم می‌توان در لذت و سرگرمیِ بی‌نهایت آنها غرق شد.

Verdict

Crash Bandicoot: N. Sance Trilogy presents us 3 games of the original series with much better visuals, graphics and of course, price. Although each version has it’s own issues in the gameplay which are quite evident, but none can stop the players from drowning into it’s endless enternainments.

Score: 8

[ad_2]

لینک منبع

جایزه‌ی مسابقات The International بازی DotA 2 از 20 میلیون پیشی گرفت

[ad_1]

جایزه‌ی مسابقات The International بازی DotA 2 از 20 میلیون پیشی گرفت

جایزه‌ی مسابقات The International بازی DotA 2 از 20 میلیون پیشی گرفت

کمتر از یک ماه با مسابقات The Dota 2 International فاصله داریم و اکنون به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Gamingbolt، جایزه‌ی این مسابقات از سال گذشته پیشی گرفت.

در حال حاضر مقدار این جایزه 21,103,938$ می‌باشد و تاکنون رشدی یک میلیون دلاری نسبت به پارسال داشته است. نکته‌ی جالب این است که این جایزه توسط خریداران Battle Pass فاند می‌شود. هرساله، بازیکنان DotA 2 با خرید Battle Pass به ماموریت ها،‌‌ آیتم‌ها و لول هایی مخصوص دست می‌یابند. برای مثال، امسال علاوه بر اینها ما شاهد بخش داستانی نیز برای بازی بودیم.

25 درصد فروش Battle Pass به جایزه می‌رود به طوری که در ابتدا رقم جایزه 1,600,000$ بود که در نهایت با خرید های بازیکنان 19,503,938$ به آن اضافه شد.

[ad_2]

لینک منبع

تماشا کنید: محیط شبیه‌سازی شده Resident Evil 3 در Unreal Engine

[ad_1]

پردیس گیم – تماشا کنید: محیط شبیه‌سازی شده Resident Evil 3 در Unreal Engine

شاتل‌لند - گیم‌سنتر


فروشگاه گیفت کارت



 

تماشا کنید: محیط شبیه‌سازی شده Resident Evil 3 در Unreal Engine

User_image

همراه باشید با محیط شبیه‌سازی شده Resident Evil 3 در Unreal Engine

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از dsogaming، یکی از هنرمندان در زمینه 3D، ایستگاه پلیس بازی Resident Evil 3 را در Unreal Engine خلق کرده و تصاویری از این اثر به اشتراک گذاشته است. متاسفانه سورس اصلی را در اختیار عموم قرار داده نشده، ولی با داشتن این تصاویر قطعا حس یک Resident Evil 3 بازی‌سازی شده القا می‌شود.

در ادامه با ویدیو و تصاویر مربوط به محیط بازسازی شده همراه باشید و دیدگاهتان را با ما به اشتراک بگذارید.

 (جهت مشاهده تصاویر با اندازه واقعی، بر روی آن‌ها کلیک کنید)

 

دانلود با کیفیت SD / دانلود با کیفیت HD

“);
sendto(“action=vote&cmid=”+cmid+”&vote=”+action);
});

pgQ(document).on(“click”, “.other-respond”, function(){
var parent = pgQ(this).attr(“data-id”);
pgQ(this).html(‘صبر کنید…’);
pgQ(“.icon-chevron-down”, this).hide();
sendto(“action=responds&cmid=”+parent);
});

pgQ(document).on(“click”, “.dlcm”, function(){
var r=confirm(“آیا مطمين هستید؟”);
if (r==true)
{
var cmid = pgQ(this).attr(“data-id”);
sendto(“action=dlcm&cmid=”+cmid);
}

});

pgQ(document).on(“click”, “.getVoters”, function(){
pgQ(“#voterslist”).html(‘در حال بارگذاری…’);
var cmid = pgQ(this).attr(“data-id”);
sendto(“action=voters&cmid=”+cmid);

});

pgQ(document).on(“click”, “.editable”, function(){
var cmid = pgQ(this).attr(“data-id”),
content = pgQ(‘#cm’+cmid+’ .payload .content’).html(),
mode = pgQ(this).attr(“data-mode”);
if (mode == 1) {
pgQ(‘#cmHERE’).remove();
pgQ(‘#cm’+cmid+’ .payload .content’).html(”);
pgQ(‘.payload .action a[title=پاسخ]’).hide();
moveform(‘HERE’);
pgQ(‘#cmHERE textarea’).val(content);
pgQ(‘‘).insertAfter(‘#cmHERE textarea’);
pgQ(‘#cmHERE button[type=submit]’).html(‘ویرایش’);
pgQ(this).html(‘لغو ویرایش’).attr(“data-mode”, “2”).attr(“data-content”, content);
pgQ(‘.editable[data-mode=1]’).hide();
} else {
var content = pgQ(this).attr(“data-content”);
pgQ(‘.payload .action a[title=پاسخ]’).show();
pgQ(‘.editable[data-mode=1]’).show();
pgQ(‘#cm’+cmid+’ .payload .content’).html(content);
pgQ(‘#cmHERE’).remove();
pgQ(this).html(‘ویرایش’).attr(“data-mode”, “1”);
}
});

function sendto($url) {
var objCall = new jsCall();

objCall.url = SITE_URL+”/ajax/comments.php?”+$url;
objCall.callBack = PG.VoteComments.resCallBack;
objCall.errBack = PG.VoteComments.errCallBack;
objCall.reqStart();
}

PG.VoteComments = {
resCallBack: function(data) {
debugger;
if(data.status)
{
if (data.action == ‘vote’) {
pgQ(“#cm”+data.cmid+” .badge-vote-container”).addClass(data.cmvote);
var currentvote = pgQ(“#vote”+data.cmid).html();
if (data.cmvote == ‘up’) {
var newvote = parseInt(currentvote)+1;
} else {
var newvote = currentvote-1;
}
pgQ(“#vote”+data.cmid).html(newvote);
pgQ(“#cm”+data.cmid+” .badge-vote-count”).addClass(“selected”);
pgQ(“#cm”+data.cmid+” .vote-buttons”).show();
pgQ(“#cm”+data.cmid+” #wait”).remove();
} else if (data.action == ‘responds’) {
debugger;
pgQ(“#other-respond”+data.cmid).append(data.stream);
pgQ(“.other-respond”+data.cmid).hide();
} else if (data.action == ‘comments’) {
pgQ(“.progress”).hide();
pgQ(“#dvCommentsList”).append(data.stream);
canLoadComments = false;
pgQ(“.loadMoreComments”).hide();
} else if (data.action == ‘dlcm’) {
if (data.dlcm == ‘2’) {
pgQ(“#cm”+data.cmid).fadeOut(“slow”);
} else {
pgQ(“#cm”+data.cmid+” .payload”).addClass(“reported”);
pgQ(“#cm”+data.cmid+” .nib”).addClass(“reportednib”);
pgQ(“#cm”+data.cmid+” .dlcm”).hide();
}
} else if (data.action == ‘dlflag’) {
pgQ(“#cm”+data.cmid+” .payload”).removeClass(“reported”);
pgQ(“#cm”+data.cmid+” .nib”).removeClass(“reportednib”);
pgQ(“.dlflag”+data.cmid).hide();
} else if (data.action == ‘voters’) {
pgQ(“#voterslist”).html(data.stream);
} else if (data.action == ‘checkban’) {
pgQ(“.banproccess”).hide();
pgQ(“.applybp”).show();
if (data.stream == ‘1’) {
pgQ(“.banwarndate”).html(data.end_date);
pgQ(“.banwarn”).show();
} else {
pgQ(“.applyban”).show();
}
}
} else {
if (data.action == ‘vote’) {
pgQ(“#cm”+data.cmid+” .vote-buttons”).show();
pgQ(“#cm”+data.cmid+” #wait”).remove();
pgQ(“#cm”+data.cmid+” .badge-vote-container”).html(“قبلا امتیاز دادید!“);
} else if (data.action == ‘comments’) {
pgQ(“.progress”).hide();
}
}

},
errCallBack: function(xhr, errMessage) {
}
};

});

function moveform(place) {
if (pgQ(“#cm”+place+” .respond-box”).length > 0) {
pgQ(“#cm”+place+” .respond-box”).toggle();
} else {
pgQ(“.respond-box”).remove();
if (pgQ(“#cm”+place+” .respond-box”).length == 0) {
pgQ(“#commentbox”).clone(true, true).appendTo( “#cm”+place ).prop({ class: “comment-entry respond-box”});
pgQ(“.respond-box #parent”).val(place);
pgQ(“.respond-box textarea”).attr(“id”,”txt”+place);
pgQ(“.respond-box .smilies”).attr(“id”,”sm”+place);
pgQ(“.respond-box .smilies img”).attr(“data-main-id”,place);
}
}
}

 

 

 

ثبت دیدگاه

 

جهت ثبت دیدگاه باید سه روز از ثبت نام شما گذشته باشد.

 

 

 

[ad_2]

لینک منبع

دانلود Portrait Sketch v2.8 Full تبدیل تصاویر به نقاشی در اندروید

[ad_1]

.::Portrait Sketch v2.8 Full::.

.::دانلود نرم افزار تبدیل تصاویر به نقاشی در اندروید::.

Portrait Sketch دانلود پلاس 300x176 دانلود Portrait Sketch v2.8 Full تبدیل تصاویر به نقاشی در اندروید

Portrait Sketch نام یک نرم افزار فوق العاده خلاقانه می باشد که به کمک آن می توانید تصاویر مورد نظر خود را به نقاشی تبدیل کنید.. و از آنها لذت ببرید این برنامه دارای افکت های متفاوت و خلاقانه می باشد. به کمک این برنامه شما می توانید با گرفتن عکس و یا انتخاب از گالری عکس مورد نظر خود را به یک اثر هنری تبدیل کنید. و آن را به اشتراک بگذارید. شما می توانید این نرم افزار را از سایت دانلود پلاس دریافت کنید.

 

برخی از ویژگی های Portrait Sketch:

 

 

لینک کوتاه

[ad_2]

لینک منبع

دانلود گوگل پلی گیمز Google Play Games v5.2.21 برای اندروید

[ad_1]

.::دانلود گوگل پلی گیمز برای اندروید::.

.::دانلود Google Play Games v5.2.21 با لینک مستقیم::.

Google Play Games دانلود گوگل پلی گیمز دانلود پلاس 300x176 دانلود گوگل پلی گیمز Google Play Games v5.2.21 برای اندروید

Google Play Games نام یک نرم افزار کاربردی است که توسط شرکت گوگل طراحی شده این برنامه این امکان را به شما می دهد تا بازی های نصب شده بر روی گوشیتان را مدیریت کنید. اما کاربرد مهم این برنامه این است که می توانید مراحل مختلف بازی را بر روی اکانت های گوگل ذخیره کنید و دیگر لازم نیست افسوس پاک شدن بازی مورد علاقه خودتان را بخورید. شما می توانید در صورت عوض کردن گوشی خود به وسیله اکانت گوگل (جیمیل) بازی را از همان مرحله ای که در گوشی قبلی داشته اید شروع کنید. شما می توانید این نرم افزار را با لینک مستقیم از سایت دانلود پلاس دریافت کنید.

 

برخی از ویژگی های Google Play Games:

 

 

لینک کوتاه

[ad_2]

لینک منبع